Избранное

Все заметки

Рассылка

GitHub icon Github

Buffer icon Проекты

Обо мне

57 заметок с тегом

ссылки

Все курсы от devtodev — бесплатно!

Devtodev открывает бесплатный доступ ко всем своим геймдев-курсам, на три месяца!

Бесплатные курсы devtodev

Бесплатные курсы devtodev

Это круто! Регистрируйтесь и проходите. Вот что доступно сейчас:

  • Геймдизайн: как делать игры, которые нравятся и приносят деньги
  • Математика в геймдизайне: теория и практика
  • LiveOps в играх: как оперировать free-to-play проектами
  • Маркетинг мобильных игр: базовый курс
  • Психология в геймдеве: практическое применение
  • Игровое тестирование: базовый курс
  • Введение в геймдев: Первый системный онлайн‑курс об игровой индустрии

Unity 2020 Roadmap. Обзор.

Unity выпустила новую презентацию для 2020 версии. Вроде как собираются делать работу над ошибками, поглядим. Перезагрузил презу к себе, потому что SlideShare заблокирован в России, могут возникнуть проблемы и выбрал самые интересные моменты для вас.

Кстати, весь roadmap доступен по адресу https://unity3d.com/ru/unity/roadmap

И так что же нас ожидает в Unity:

  • Версия 2019.4 будет LTS.
  • Начиная с 2020 версии будет по 3 релиза в год (2020.3 будет LTS, 2021.3 — тоже).
  • Всё будет переводится на DOTS рельсы (сеть, анимация, физика), процесс уже давно запущен.
  • Унифицированный менеджер ассетов, с поиском, фильтрами и прочее, с возможностью подгружать библиотеки и ассеты из собственных npm репов.

Unity assets manager

Unity assets manager
  • Обновление и улучшения профайлеров: Profile, Frame Debugger, Physics Debugger, UIElements Debugger, IMGUI.. Профайлер можно запустить, как отдельный процесс. Если вы используете Job System, то с 2020.1 сможете увидеть что происходит внутри с помощью нового инструмента. Документацию вроде тоже обновили.

Updated Unity profiler

Updated Unity profiler
  • Про инструменты для 2D уже писал, это уже доступно. В версии 2020 всё это обещают причесать и пофиксить баги.
  • К Burst Compiler добавятся новые инструменты дебага. Используя встроенный отладчик, подключенный к Unity, можно будет проверять стеки вызовов, переменные, потоки, ставить точки останова и прочее.
  • Возможно к LTS версии допилят наконец визуальное программирование, но это не точно, пока всё ещё разработке.

Unity visual programming

Unity visual programming
  • Новый редактор и тему которые появились в 2019.3 будут дорабатывать и улучшать, фиксить ошибки. В будущих версиях обещают новый «воркфоу» :) Возможно появятся какой-нибудь мультиоконный, мультидокументный режимы. Также будут шаблоны сцен (как пакет), увеличение скорости работы с префабами.

Сейчас вместо «папок» используют обычно пустые объекты, но как известно, чем меньше объектов, тем лучше.

  • Улучшение инспектора, разные режимы вставки и копирования объектов. Превью мешей, текстур, управление списками и массивами, папки в иерархии! — в разработке.
  • Перед полным переходом на DOTS, будет выпущено много обновлений в том числе и для анимации. Новая же система DOTS анимации, гибкая, производительная и легкая в использовании (так говорят), кроме того, её можно полностью заскриптовать.

  • Про ProBuilder и Polybrush тоже не забыли, обновятся и они. В террейне теперь можно делать дырки, ага :)

Unity building tools

Unity building tools
  • Начиная с 2019.3, и версии 7.2.0 Visual Effect Graph больше не превью, это гарантирует стабильность и поддержку основных платформ. Одним из важных моментов является то, что по сравнению с Unity 2020.1 сократилось время загрузки шейдеров примерно на 50%.

Visual Effect Graph

Visual Effect Graph
  • Новая UI система развивается. UI Builder предоставляет знакомый опыт создания пользовательского интерфейса. Пишут, что будет достаточно легко адаптироваться к созданию UI на новый лад. Похожий на CSS синтаксис даёт много возможностей для создания динамичных и красивых интерфейсов. Также, обещают поддержку векторной графики, чтобы всё это выглядило перфекто на разных разрешениях экрана.

New Unity UI system UIElements

New Unity UI system UIElements
  • Добавятся всякие Machine Learning штучки, чтобы поиграться
  • Обновленный аудио/видео стек, можно записывать видео и делать гифки из редактора, плюс API ко всему этому
  • Улучшение Cinemachine и камер, чтобы сделать картинку более живой и красивой
  • Увеличена скорость импорта и работы с ассетами. В будущем будет загрузка ассетов «по требованию» (on demand)
  • Оптимизация и правка багов в URP
  • То же и с HDRP: оптимизация, фиксы, слои декалей и рейтрейсинг. Ещё будет Hybrid Renderer на основе DOTS, Burst Compiler и ECS. В некоторых моментах прирост производительности в 30 раз, скрины ниже
  • Работа по Unity Physics и Havok продолжается. Unity Physics 0.3.0-Preview уже доступен. Это легковесный, настраиваемый движок с детерминированной физикой.
  • Расширение доступных платформ

Unity supported platforms

Unity supported platforms
  • Мультиплеер. Уже доступны: сервис голосовых чатов Vivox, Multiplay (через их сервисы), и deltaDNA (сервис аналитики). Идёт работа над сервером матчмейкина (вместе у Гугл вроде как), а также уже в превью Unity Transport и NetCode. Это новые сетевые подсистемы с поддержкой DOTS и IPV6. В будущем, вероятно, это всё будет представлять из-за себя какой-то единый сервис для многопользовательских игр и приложений.
  • По мобилочкам. Уже доступна Unity Runtime как библиотека, которую можно встраивать в нативные Android и iOS приложения. Работа для Device Simulator продолжается, как и улучшение Universal Render Pipeline (URP) c заточенностью на iOS/Metal и Android/Vulkan.
  • Project Tiny. Текущая превью версия собрана с новым DOTS Runtime, используется такой же редактор с возможностью билдить под iOS, Android и Web (WASM/ASMJS). Включает в себя: 3D rendering, 3D Physics, базовые анимации/аудио/ввод, 2D для рендера и обработки коллизий. Остальные фичи в разработке, поддержка UIElements будет продолжена, а также более специфичные для платформы функции, экспорт одного HTML, который включает Playable Ads и многое другое.

Unity project Tiny

Unity project Tiny
  • С помощью Unity и так сейчас делается очень много игр и приложений для AR/VR, это направление они также не оставили без обновлений и улучшений. Добавятся всякие интерактивные штуки, без строчки кода, лучшая совместимость с платформами, поддержка Vulkan, Magic Leap (вроде загибается), шаблоны XR проектов, и прочее.

AR and XR options

AR and XR options

В общем, это будет релиз с работой над ошибками и некоторыми приятными (если допилят) дополнениями. В любом случае, не стоит переводить рабочие проекты на самые последние версии Unity, обязательно что-то сломается (проверено не раз).

Следим за обновлениями!

Апрельский выпуск рассылки собирается!

 1 комментарий    263   1 мес   unity   обзоры   ссылки

Pocket

Pocket logo

Pocket logo

Пользуюсь Pocket уже несколько лет. Это просто, это удобно, это стало необходимо. Потому что в текущем потоке информации, успеть прочитать всё нужное и интересное — невозможно. Pocket, как приложение для закладок и чтения — самое то.

Одно время, я что-то интересное скидывал в Избранное в Телеграмм. Но потом всё стал скидывать в Pocket. Если на андроиде или айос, можно поделиться с помощью стандартного механизма и ссылка окажется в Pocket. Если в браузере — тоже. Для мака есть официальное приложение. На любом девайсе можно читать в офлайн режиме. Крутота.

 Нет комментариев    52   4 мес   android   ios   mac   инструменты   ссылки
 Нет комментариев    94   7 мес   графика   интерфейс   ссылки
 Нет комментариев    96   12 мес   unity   разработка   ссылки   физика

Партизаны

Почти год назад вышла статья на DTF про разработку игры «Партизаны». Это такой ремейк старых-добрых Commandos. И вот вчера разработчики выложили первое видео геймплея.

Игра делается на Unreal Engine, хотя сначала начинали на Unity. На мой взгляд очень достойно. Графика, музыка, анимации, всё на уровне. Есть косяки всякие мелкие, но это ж не релиз, так что буду следить. В ВКонтакте есть официальная группа и сайт ещё.

 Нет комментариев    64   2019   видео   игры   ссылки

Как открыть онлайн кинотеатр

Недавно на Хабре, из песочницы, буквально на пару часов выплыла статья, про то, как один товарищ сделал свой «онлайн кинотеатр», хорошо, сайт для просмотра фильмов и сериалов, онлайн :) Её быстро заминусовали и автор убрал в черновики. Но прочитать и запомнить, самое интересное, я успел.

Так вот, чтобы открыть свой «онлайн кинотеатр» нужно зарегистрироваться в одном сервисе, получить токен и подгружать в IFRAME кино — всё (нет)! Это вроде как незаконно.

Кому интересно, можно по-изучать — http://docs.moonwalk.cc. Весь API отлично документирован.

Интересно, как с этим борются правообладатели...

 Нет комментариев    68   2019   видео   ссылки

Про Notion

Обновлено 27.05.2020
Теперь Notion бесплатен для личного пользования, без ограничений!

Notion

Notion

Я давно слышал про Notion.so, и на VC.ru и в телеграмм-канале его дизайнера читал, зарегался давно, но всё никак попробовать времени не хватало.

Вообще, уже долгое время хочу систематизировать все свои записи, заметки, напоминания и списки в одном месте. Сейчас многое хранится в Pocket, Google Keep, Docs и Drive. Думал развернуть у себя что-то типа MediaWiki, DokuWiki, чтобы был поиск, вложенные страницы, таблицы и вот это вот всё. Но так до этого дело и не дошло. Зато, до Notion добрался.

Если коротко:

сначала не понятно и сложно, потом интересно и многообещающе :)

Это такой инструмент «всё в одном». Действительно, из-за того что возможностей много, не сразу понимаешь, что и как себе организовать, с чего начать. Разработчики это тоже понимают, поэтому у них есть несколько начальных шаблонов. Но никто вас не ограничивает в «творчестве», можно начинать и с чистого листа. Кроме того, появились уже сайты со сторонними шаблонами, которые можно легко к себе продублировать. Также, можно импортировать документы в разных форматах.

Планирую туда перенести базу знаний по своим проектам, также таблицы из Trello, списки задач и диздоки. Ну и личные всякие штуки. Есть мобильные приложения и проги для Windows и MacOS. Ещё удобно отправлять в Notion ссылку на какой-нибудь сайт/статью/видео через встроенную функцию «Поделиться» на Android или iOS, как я делал это с Pocket. Возможностей по внутренней организации и оформлению страниц — море.

Эта штука бесплатна для личного пользования с ограничением в 1000 блоков, всё что больше — платно, $4 в месяц. Если нужен доступ для нескольких пользователей, с обсуждениями и админскими опциями, то $8.

Было бы классно, если была self-hosted версия, как например DokuWiki или Gitlab, но пока отсутствует. Посмотрим, как быстро кончатся «бесплатные» блоки :)

 Нет комментариев    77   2019   unity   ссылки

128 книг по разработке игр и Unity

На Пикабу добрый человек раздаёт свою коллекцию книг по разработке игр, в PDF.

  • 128 книг. 2,08 Гб данных.
  • 95% на английском языке, 5% на русском.
  • 90% о разработке игр на Unity.
  • 10% о разработке в общем, геймдизайн, шейдеры, шаблоны проектирования, создание архитектуры проектов и т. д.
  • Лежит все на расшаренной папке Яндекс.Диска или Google.Drive

Смотреть тут

 Нет комментариев    410   2019   unity   игры   ссылки
Ранее Ctrl + ↓