Buffer icon Проекты
18 заметок с тегом

видео

Unreal Engine 5

Уже везде написали про анонс UE5, не буду копипастить. Это конечно очень круто! Оставлю только основное:

  • полностью динамическое глобальное освещение: без запекания, лайтмапов и т. п. (Lumen)
  • виртуализированная геометрия: миллиарды треугольников, 8K текстуры и прочее (Nanite)
  • новая аудиосистема: можно записывать и воспроизводить пространственные аудио
  • обратная совместимость с UE 4.25
  • лимит в миллион долларов, до получения роялити
  • всё это для ПК и консолей, UE и мобильные платформы не очень контактируют
  • размеры игр явно вырастут ещё больше
  • скоро игры нельзя будет отличить от кино и реальности
  • наслаждайтесь картинкой
 Нет комментариев    164   1 мес   видео   графика

Партизаны

Почти год назад вышла статья на DTF про разработку игры «Партизаны». Это такой ремейк старых-добрых Commandos. И вот вчера разработчики выложили первое видео геймплея.

Игра делается на Unreal Engine, хотя сначала начинали на Unity. На мой взгляд очень достойно. Графика, музыка, анимации, всё на уровне. Есть косяки всякие мелкие, но это ж не релиз, так что буду следить. В ВКонтакте есть официальная группа и сайт ещё.

 Нет комментариев    74   2019   видео   игры   ссылки

Как открыть онлайн кинотеатр

Недавно на Хабре, из песочницы, буквально на пару часов выплыла статья, про то, как один товарищ сделал свой «онлайн кинотеатр», хорошо, сайт для просмотра фильмов и сериалов, онлайн :) Её быстро заминусовали и автор убрал в черновики. Но прочитать и запомнить, самое интересное, я успел.

Так вот, чтобы открыть свой «онлайн кинотеатр» нужно зарегистрироваться в одном сервисе, получить токен и подгружать в IFRAME кино — всё (нет)! Это вроде как незаконно.

Кому интересно, можно по-изучать — http://docs.moonwalk.cc. Весь API отлично документирован.

Интересно, как с этим борются правообладатели...

 Нет комментариев    76   2019   видео   ссылки

Новая демка от Unity

На GDC 2019 показали новое видео возможностей движка Unity: The Heretic. Выглядит оч круто. Позже напишу выборку, что ещё интересного анонсировали.

 1 комментарий    68   2019   unity   видео

Игра на Unity за 10 минут

Всегда нравились видео с канала Brackeys, а тут такой челендж: сделать игру за 10 минут. Получилось вполне даже играбельно :)

 Нет комментариев    77   2018   unity   видео   игры   уроки

Моноколесо

Освоил тут на днях новый транспорт — моноколесо или моноцикл, не знаю, как правильно :) Все называют — моноколесо.

Посмотрел на ютубе мануалы, как научиться и принялся за дело. Мне понадобилось две тренировки, по часу где-то. Кто-то вообще сразу встаёт и едет, кто-то несколько дней мучается, короче у всех свой опыт. Но у меня стало хорошо получаться, когда научился кататься на одной ноге, в общем-то, так и советуют. Потом уже вообще легко.

Едет быстро (до 40-50 км/ч), ощущения супер!

 Нет комментариев    37   2018   видео   транспорт

Клон Stack на Unity за час

Видео с канала Unity3d College, как сделать клона популярной игры Stack, за 1 час!

Вообще канал интересный, не всё конечно, но автор регулярно снимает видео на различные темы и попадаются вполне себе.

 Нет комментариев    66   2018   unity   видео   игры   разработка

Что нас ждёт в Unity 2018. Roadmap.

Самые главные нововведения:

Взято из канала https://t.me/korovany

  • ProBuilder, ProGrids и PolyBrush
  • Обновление системы террейна
  • Sprite Shape — умные спрайтов
  • Новая система костной анимации для спрайтов
  • Импорт SVG-файлов
  • Text Mesh Pro полностью интегрирован
  • Улучшили Cinemachine
  • Shader Graph
  • Post Processing v2
  • Update системы частиц
  • Новый VFX-редактор, node-based
  • Nested Prefabs
  • Prefab Mode
  • Scene Fragments

Интересного много, продукт развивается, но это не отменяет того факта, что релизы выходят с серьёзными багами, которые долго не исправляются :(

 Нет комментариев    64   2018   unity   видео   инструменты

Симуляция физики в Unity

Уже на подходе Unity 2018, а ещё в текущей 2017 версии добавили возможность симуляции физики.

Т. е. можно, буквально, посмотреть как и где будут объекты через определенное количество шагов, симулировал все перемещения, столкновения и т. п.

Лучше один раз увидеть, как говорится:

Вообще, это открывает много интересных возможностей. Жаль, что вызов Physics.Simulate можно делать только в основном потоке :(

 Нет комментариев    196   2018   unity   видео   физика

Fish shell

Только сейчас открыл для себя шел Fish.
К нему есть ещё фреймворк Oh my Fish. Смотрел до этого ZSH и другие, но этот меня зацепил одной единственной опцией — автодополнение при вводе :) Очень удобная штука. Ну ещё у него куча всяких плагинов.

https://fishshell.com

Ранее Ctrl + ↓