Топ-10 ошибок в оптимизации Unity
Хороший вебинар от юнитеков, рассмотрены частые ошибки совершаемые при оптимизиции, обзор инструментов по оптимизации, примеры с пояснениями. Рекомендую.
Хороший вебинар от юнитеков, рассмотрены частые ошибки совершаемые при оптимизиции, обзор инструментов по оптимизации, примеры с пояснениями. Рекомендую.
Уже везде написали про анонс UE5, не буду копипастить. Это конечно очень круто! Оставлю только основное:
Почти год назад вышла статья на DTF про разработку игры «Партизаны». Это такой ремейк старых-добрых Commandos. И вот вчера разработчики выложили первое видео геймплея.
Игра делается на Unreal Engine, хотя сначала начинали на Unity. На мой взгляд очень достойно. Графика, музыка, анимации, всё на уровне. Есть косяки всякие мелкие, но это ж не релиз, так что буду следить. В ВКонтакте есть официальная группа и сайт ещё.
Обновлено: сервис закрыли, т. к. он был пиратский :)
Недавно на Хабре, из песочницы, буквально на пару часов выплыла статья, про то, как один товарищ сделал свой «онлайн кинотеатр», хорошо, сайт для просмотра фильмов и сериалов, онлайн :) Её быстро заминусовали и автор убрал в черновики. Но прочитать и запомнить, самое интересное, я успел.
Так вот, чтобы открыть свой «онлайн кинотеатр» нужно зарегистрироваться в одном сервисе, получить токен и подгружать в IFRAME кино — всё (нет)! Это вроде как незаконно.
Кому интересно, можно по-изучать — http://docs.moonwalk.cc. Весь API отлично документирован.
Интересно, как с этим борются правообладатели...
На GDC 2019 показали новое видео возможностей движка Unity: The Heretic. Выглядит оч круто. Позже напишу выборку, что ещё интересного анонсировали.
Всегда нравились видео с канала Brackeys, а тут такой челендж: сделать игру за 10 минут. Получилось вполне даже играбельно :)
Освоил тут на днях новый транспорт — моноколесо или моноцикл, не знаю, как правильно :) Все называют — моноколесо.
Посмотрел на ютубе мануалы, как научиться и принялся за дело. Мне понадобилось две тренировки, по часу где-то. Кто-то вообще сразу встаёт и едет, кто-то несколько дней мучается, короче у всех свой опыт. Но у меня стало хорошо получаться, когда научился кататься на одной ноге, в общем-то, так и советуют. Потом уже вообще легко.
Едет быстро (до 40-50 км/ч), ощущения супер!
Видео с канала Unity3d College, как сделать клона популярной игры Stack, за 1 час!
Вообще канал интересный, не всё конечно, но автор регулярно снимает видео на различные темы и попадаются вполне себе.
Самые главные нововведения:
Взято из канала https://t.me/korovany
Интересного много, продукт развивается, но это не отменяет того факта, что релизы выходят с серьёзными багами, которые долго не исправляются :(
Уже на подходе Unity 2018, а ещё в текущей 2017 версии добавили возможность симуляции физики.
Т. е. можно, буквально, посмотреть как и где будут объекты через определенное количество шагов, симулировал все перемещения, столкновения и т. п.
Лучше один раз увидеть, как говорится:
Вообще, это открывает много интересных возможностей. Жаль, что вызов Physics.Simulate можно делать только в основном потоке :(