Buffer icon Проекты
2 заметки с тегом

статистика

Статистика по рассылке

Небольшая статистика за год рассылки.

Понятно, что первые выпуски прочитали больше, соответственно, больше голосов. Поэтому такой тренд на уменьшение количества голосов.

Статистика рассылки за год

Статистика рассылки за год

Статистика рассылки за год
Статистика по голосам за каждый выпуск

В среднем, рассылку открывают 40-50% подписчиков, но надеюсь, что веб-версию прочитало больше людей :) Несколько раз ссылки на выпуски попадали в телеграм канал по Unity, там было много просмотров, но ссылку давали сразу на Mailchimp, поэтому в статистике это не видно :(

Переходы по коротким ссылкам

Переходы по коротким ссылкам

Переходы по коротким ссылкам
Статистика по переходам с коротких ссылок

Вообще, оказалось, что это не так уж и просто делать рассылку ? Но интересно. Постараюсь в этом году сделать её интересней и полезней.

? Все выпуски: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

 1 комментарий    1752   2021   аналитика   графика   рассылка   статистика

Системы аналитики для Unity

Современные мобильные (да и не только мобильные) игры немыслимы без внутренней системы аналитики. Возможность отслеживать поведение пользователя, события, считать количество игроков онлайн, отлавливать специфические баги, строить воронки и когорты — все это и многое другое позволяют сделать системы аналитики.

На данным момент их несколько десятков. Все рассматривать смысла нет, приведу лишь несколько популярных и те у которых есть возможность работать с Unity.

Пока писал заметку оказалось, что практически у всех систем уже есть плагины для Unity, и это классно.

Надо сказать, что основные метрики за которыми обычно следят (DAU, MAU, WAU, retention, ARPU, ARPPU и т. д.) есть у всех систем из списка. Отличаются они некоторыми специфическими функциями, ценой и удобством интерфейса, тут уже нужно попробовать все, чтобы определиться.

Flurry

Хорошая система аналитики, есть все необходимое, но немного тормозит на мой взгляд, нет функций для работы с пушами и не очень работа с воронками. Бесплатна.
Плагин для Unity можно скачать из Asset Store, правда придется заплатить $10.

Mixpanel

У Mixpanel как раз наоборот с воронками все в порядке. Но нет анализа источников трафика, у Flurry есть. Еще в Mixpanel можно сделать свою! метрику, указав как она должна считаться.
Как интегрировать в Unity написано в документации.

Google Analytics

Google считает и собирает большое количество параметров, у него отличное API и кроме того он бесплатен. Для новичков самое оно.
Плагин можно скачать с Github.

Localytics

Система похожа на Mixpanel и кое-где даже ее повторяет. Есть воронки, сегментация, пуши, для анализа трафика надо подключать сторонние сервисы.
Плагин также можно скачать с Github.

devtodev

Интересная система, помоему даже от наших соотечественников. Стоит упомянуть отдельный раздел с игровыми метриками и экономикой. Анализ трафика тоже через сторонние сервисы. И она сразу платная.
Про интеграцию с Unity все написано в документации.

GameAnalytics

Тоже хорошая система для новичков. Все бесплатно, есть все основные метрики, когорты, воронки, анализ внутренней экономики и т. д.
Плагин можно скачать из Asset Store.

deltaDNA

Если честно не пользовался, но по отзывам, очень неплохая система. Сегментация, пуши, и анализ трафика, и воронки, события. Также можно строить гибкие отчеты по выбранным метрикам и группировать как угодно.
Как интегрировать в Unity написано в доках.

AppMetrica

Система мобильной аналитики от Яндекса. Запустилась недавно, но быстро наращивает фичи. Бесплатная. Также есть все необходимое для небольшого проекта. Как и Google есть API для построения собственных отчетов из неагрегированных данных.
Как настроить метрику для Unity.

Я «по-умолчанию» использую Google Analytics и еще какую-нибудь. Возможно это дело привычки, но GA мне нравится. А так конечно надо попробовать все, чтобы выбрать для себя по функциям и удобству. Тем более, у всех систем есть бесплатный период или live demo.

 Нет комментариев    1679   2016   unity   аналитика   разработка   статистика