Buffer icon Проекты
3 заметки с тегом

конференции

Backstage WWDC 2019

Вернулся из Сан-Хосе, был на WWDC 2019, хотелось бы поделиться некоторыми деталями от участника.

В марте «выиграл в лотерею» билет на WWDC и начал оформление доков. Об этом можно написать отдельный пост, если интересно, как сейчас в России получить американскую визу (не быстро, но может повезти). Всё успел, в конце апреля уже была готова виза :)

Три перелёта и я в Сан-Хосе. Сама конфа проходила в McEnery Convention Center, в центре города. Как пишет википедия, Сан-Хосе третий по численности населения в штате, после Лос-Анджелеса и Сан-Диего и десятый в США, а так и не скажешь О_о

Регистрация, получения бейджика, подарков и гоу ту презентация. Начало выглядело как-то так:

Вообще, уровень организации конференции просто супер! Всё очень чётко: сессии, доклады, свет, звук, работа волонтеров, приложение с расписанием и новостями, лаборатории, еда/напитки, всё работало, как часы. Было пару раз когда у докладчиков что-то не компилировалось или не получалось подключиться, но на этот случай были записаны специальные ролики в симуляторе с «нормальной» работой приложения (видимо ранее были прецеденты).

Про саму презу Keynote, думаю особого смысла нет говорить, все всё уже двадцать раз рассказали в подробностях. После, когда смотрел запись, не нашёл на ней как зал смеялся после объявления цены на подставку для нового Mac Pro, это было громко, видимо такие звуки приглушают :)

После Keynote, Тим который Кук, вышел к прессе показать новые возможности AR. Выглядело это вот так:

В холле, между докладами обычно очень людно, но это только в первый день:

Надо сказать, что очереди были везде, из-за большого количества участников: на вход, на доклады, в WWDC Store была отдельная очередь которая начиналась далеко на улице:

После входа в сам магазин, на покупку было ещё 8 очередей с двух сторон, но двигались они достаточно быстро, хотя может мне повезло. Из ассортимента: майки ($35), кепки ($40), свитера ($60), наушники, переходники, зарядки и т. д.

У всех были бейджи, даже у собак :)

Не попал на Bash в четверг :( Был в это время в Сан-Франциско. По фоткам было классно. Жаль конечно...

И немного про доклады. Их было много и темы самые разные. Каждый день с 9 до 17. Много было про SwiftUI и как его использовать, про AR, новые возможности Xcode и iOS 13. На все естественно не было возможности попасть, потому что они шли одновременно в трех залах. Но потом обязательно посмотрю записи.

Ну а сам Сан-Хосе так себе, по сравнению с Сан-Франциско :) Но всё равно очень красиво и интересно.

 1 комментарий    425   2019   apple   конференции   путешествия

Новости Unity с GDC 2019

Unity делает новый физический движок. Даже два :) Первый — Unity Physics, который будет дефолтным, с открытым исходным кодом, на C#. Второй — Havok Physics от Microsoft, платный. На хабре можно почитать статейку.

Call of Duty: Mobile сделала на Unity. Уже идёт пре-регистрация для андроида.

В Unity будет AR Foundation — объединенный API для упрощения разработки AR приложений и игр.

Неплохие анонсы надо заметить, будем надеяться, что нововведения не приведут к новым лагам в неожиданных местах :)

Adaptive Performance в Unity. Новая фича которая будет работать начиная с Samsung S10. Как я понял, «картинка» будет подстраиваться в зависимости от мощности устройства, чтобы не было лагов.

Unity будет поддерживать гугловскую игровую платформу — Stadia. Играть можно будет на любых устройствах, хоть с телевизора и из ютуба. Даже геймпад свой выпустили. Что это такое и как оно работает, на хабре. Если коротко — не всё так радужно.

Unity купила Graphine. Это разработчик ПО визуализации текстур в реальном времени. Позволяет использовать UHD текстуры, сжимать их и оптимизировать время загрузки.

DOTS. Unity подтягивает свои инструменты под одну технологию, data-ориентированную. Там и ECS, и C# Job System, и Burst Compiler. Havok тоже будет работать так. Ещё одна статья (перевод) на хабре.

Ну и чтобы два раза не вставать — исходники демки MegaCity. Развлекайтесь.

 Нет комментариев    451   2019   unity   игры   инструменты   конференции

Видео по вторникам #6

«Трезвый взгляд на участие в игровых конференциях». Грамотный доклад о том, что нужно с собой взять на конфу, надо ли вообще туда идти, как спланировать, кого отправить, что там делать, как и с кем общаться и т. д.

Ещё видео с лекционного дня по игровой индустрии в ВШБИ

 Нет комментариев    228   2018   видео   конференции   ссылки