Buffer icon Проекты
14 заметок с тегом

аналитика

Позднее Ctrl + ↑

10+ ссылок для самостоятельного продвижения игры

ASO: как увеличить установки игры на 53% в день за счет оптимизации названия и описания в Google Play

https://blog.appfollow.ru/aso-как-увеличить-установки-игры-на-53-в-день-за-счет-оптимизации-названия-и-описания-в-google-9fc3d38e18c

Пошаговый алгоритм работы с ASO

https://habrahabr.ru/company/miip/blog/313804/

Итак, вы создали игру. Что дальше?

https://habrahabr.ru/post/324702/

Сколько заработает ваша мобильная игра?

https://habrahabr.ru/company/miip/blog/322552/

Продвижение вашей инди-игры: самые важные нюансы, о которых никто не знает

https://habrahabr.ru/post/257379/

100 и 1 инструмент для маркетинга и монетизации

http://apptractor.ru/marketing

Как бесплатно исследовать целевую аудиторию вашей новой игры

http://apptractor.ru/measure/user-analytics/kak-besplatno-issledovat-tselevuyu-auditoriyu-vashey-novoy-igryi.html

Как провести маркетинговый анализ? Руководство от Ильи Еремеева из Game Insight

http://app2top.ru/marketing/kak-provesti-marketingovy-j-analiz-rukovodstvo-ot-il-i-eremeeva-iz-game-insight-95389.html

Продвижение мобильных приложений: выученные уроки

https://habrahabr.ru/company/enterra/blog/295774/

Подкасты Галенкина

http://galyonkin.com

Подборка англоязычных ресурсов, нужных для продвижения игры

http://app2top.ru/marketing/poleznoe-podborka-ssy-lok-po-marketingu-dlya-mobil-ny-h-razrabotchikov-82746.html

 Нет комментариев    235   2017   android   ios   аналитика   инструменты   ссылки

Как анализировать акции в играх

Целое руководство, как правильно делать и анализировать акции в играх, то devtodev. Более 30 страниц полезной информации, на русском языке. Советы, примеры и рекомендации.

Скачать PDF

 Нет комментариев    366   2017   аналитика   игры   ссылки

Системы аналитики для Unity

Современные мобильные (да и не только мобильные) игры немыслимы без внутренней системы аналитики. Возможность отслеживать поведение пользователя, события, считать количество игроков онлайн, отлавливать специфические баги, строить воронки и когорты — все это и многое другое позволяют сделать системы аналитики.

На данным момент их несколько десятков. Все рассматривать смысла нет, приведу лишь несколько популярных и те у которых есть возможность работать с Unity.

Пока писал заметку оказалось, что практически у всех систем уже есть плагины для Unity, и это классно.

Надо сказать, что основные метрики за которыми обычно следят (DAU, MAU, WAU, retention, ARPU, ARPPU и т. д.) есть у всех систем из списка. Отличаются они некоторыми специфическими функциями, ценой и удобством интерфейса, тут уже нужно попробовать все, чтобы определиться.

Flurry

Хорошая система аналитики, есть все необходимое, но немного тормозит на мой взгляд, нет функций для работы с пушами и не очень работа с воронками. Бесплатна.
Плагин для Unity можно скачать из Asset Store, правда придется заплатить $10.

Mixpanel

У Mixpanel как раз наоборот с воронками все в порядке. Но нет анализа источников трафика, у Flurry есть. Еще в Mixpanel можно сделать свою! метрику, указав как она должна считаться.
Как интегрировать в Unity написано в документации.

Google Analytics

Google считает и собирает большое количество параметров, у него отличное API и кроме того он бесплатен. Для новичков самое оно.
Плагин можно скачать с Github.

Localytics

Система похожа на Mixpanel и кое-где даже ее повторяет. Есть воронки, сегментация, пуши, для анализа трафика надо подключать сторонние сервисы.
Плагин также можно скачать с Github.

devtodev

Интересная система, помоему даже от наших соотечественников. Стоит упомянуть отдельный раздел с игровыми метриками и экономикой. Анализ трафика тоже через сторонние сервисы. И она сразу платная.
Про интеграцию с Unity все написано в документации.

GameAnalytics

Тоже хорошая система для новичков. Все бесплатно, есть все основные метрики, когорты, воронки, анализ внутренней экономики и т. д.
Плагин можно скачать из Asset Store.

deltaDNA

Если честно не пользовался, но по отзывам, очень неплохая система. Сегментация, пуши, и анализ трафика, и воронки, события. Также можно строить гибкие отчеты по выбранным метрикам и группировать как угодно.
Как интегрировать в Unity написано в доках.

AppMetrica

Система мобильной аналитики от Яндекса. Запустилась недавно, но быстро наращивает фичи. Бесплатная. Также есть все необходимое для небольшого проекта. Как и Google есть API для построения собственных отчетов из неагрегированных данных.
Как настроить метрику для Unity.

Я «по-умолчанию» использую Google Analytics и еще какую-нибудь. Возможно это дело привычки, но GA мне нравится. А так конечно надо попробовать все, чтобы выбрать для себя по функциям и удобству. Тем более, у всех систем есть бесплатный период или live demo.

 Нет комментариев    1696   2016   unity   аналитика   разработка   статистика
 Нет комментариев    211   2016   аналитика   игры   ссылки   уроки