Избранное Все заметки GitHub icon Мой Github Обо мне
14 заметок с тегом

видео

Игра на Unity за 10 минут

Всегда нравились видео с канала Brackeys, а тут такой челендж: сделать игру за 10 минут. Получилось вполне даже играбельно :)

12 октября   unity   видео   игры   уроки

Моноколесо

Освоил тут на днях новый транспорт — моноколесо или моноцикл, не знаю, как правильно :) Все называют — моноколесо.

Посмотрел на ютубе мануалы, как научиться и принялся за дело. Мне понадобилось две тренировки, по часу где-то. Кто-то вообще сразу встаёт и едет, кто-то несколько дней мучается, короче у всех свой опыт. Но у меня стало хорошо получаться, когда научился кататься на одной ноге, в общем-то, так и советуют. Потом уже вообще легко.

Едет быстро (до 40-50 км/ч), ощущения супер!

24 сентября   видео   транспорт

Клон Stack на Unity за час

Видео с канала Unity3d College, как сделать клона популярной игры Stack, за 1 час!

Вообще канал интересный, не всё конечно, но автор регулярно снимает видео на различные темы и попадаются вполне себе.

2018   unity   видео   игры   разработка

Что нас ждёт в Unity 2018. Roadmap.

Самые главные нововведения:

Взято из канала https://t.me/korovany

  • ProBuilder, ProGrids и PolyBrush
  • Обновление системы террейна
  • Sprite Shape — умные спрайтов
  • Новая система костной анимации для спрайтов
  • Импорт SVG-файлов
  • Text Mesh Pro полностью интегрирован
  • Улучшили Cinemachine
  • Shader Graph
  • Post Processing v2
  • Update системы частиц
  • Новый VFX-редактор, node-based
  • Nested Prefabs
  • Prefab Mode
  • Scene Fragments

Интересного много, продукт развивается, но это не отменяет того факта, что релизы выходят с серьёзными багами, которые долго не исправляются :(

2018   unity   видео   инструменты

Симуляция физики в Unity

Уже на подходе Unity 2018, а ещё в текущей 2017 версии добавили возможность симуляции физики.

Т. е. можно, буквально, посмотреть как и где будут объекты через определенное количество шагов, симулировал все перемещения, столкновения и т. п.

Лучше один раз увидеть, как говорится:

Вообще, это открывает много интересных возможностей. Жаль, что вызов Physics.Simulate можно делать только в основном потоке :(

2018   unity   видео   физика

Fish shell

Только сейчас открыл для себя шел Fish.
К нему есть ещё фреймворк Oh my Fish. Смотрел до этого ZSH и другие, но этот меня зацепил одной единственной опцией — автодополнение при вводе :) Очень удобная штука. Ну ещё у него куча всяких плагинов.

https://fishshell.com

Видео по вторникам #7

Сначала TextMeshPro и Anima2D. И вот ProBuilder теперь часть Unity. Доступен бесплатно во всех редакциях. Polybrush и ProGrids тоже!

Unity скупает ассеты которые себя зарекомендовали и делает их часть движка. Это круто.

ProBuilder

Не работав раньше с такими инструментами, но скачав и потестировав, хочу сказать — это отличный инструмент для прототипирования! Быстрый и удобный.

ProGrids

Немного подробнее с гифками, в блоге Unity: https://blogs.unity3d.com/ru/2018/02/15/probuilder-joins-unity-offering-integrated-in-editor-advanced-level-design/

2018   unity   видео   инструменты   ссылки

Видео по вторникам #6

«Трезвый взгляд на участие в игровых конференциях». Грамотный доклад о том, что нужно с собой взять на конфу, надо ли вообще туда идти, как спланировать, кого отправить, что там делать, как и с кем общаться и т. д.

Ещё видео с лекционного дня по игровой индустрии в ВШБИ

2018   видео   конференции   ссылки
2018   unity   видео   с#
2017   видео   игры   ссылки   уроки
Ранее Ctrl + ↓