Игра на Unity за 10 минут
Всегда нравились видео с канала Brackeys, а тут такой челендж: сделать игру за 10 минут. Получилось вполне даже играбельно :)
Всегда нравились видео с канала Brackeys, а тут такой челендж: сделать игру за 10 минут. Получилось вполне даже играбельно :)
Освоил тут на днях новый транспорт — моноколесо или моноцикл, не знаю, как правильно :) Все называют — моноколесо.
Посмотрел на ютубе мануалы, как научиться и принялся за дело. Мне понадобилось две тренировки, по часу где-то. Кто-то вообще сразу встаёт и едет, кто-то несколько дней мучается, короче у всех свой опыт. Но у меня стало хорошо получаться, когда научился кататься на одной ноге, в общем-то, так и советуют. Потом уже вообще легко.
Едет быстро (до 40-50 км/ч), ощущения супер!
Видео с канала Unity3d College, как сделать клона популярной игры Stack, за 1 час!
Вообще канал интересный, не всё конечно, но автор регулярно снимает видео на различные темы и попадаются вполне себе.
Самые главные нововведения:
Взято из канала https://t.me/korovany
Интересного много, продукт развивается, но это не отменяет того факта, что релизы выходят с серьёзными багами, которые долго не исправляются :(
Уже на подходе Unity 2018, а ещё в текущей 2017 версии добавили возможность симуляции физики.
Т. е. можно, буквально, посмотреть как и где будут объекты через определенное количество шагов, симулировал все перемещения, столкновения и т. п.
Лучше один раз увидеть, как говорится:
Вообще, это открывает много интересных возможностей. Жаль, что вызов Physics.Simulate можно делать только в основном потоке :(
Только сейчас открыл для себя шел Fish.
К нему есть ещё фреймворк Oh my Fish. Смотрел до этого ZSH и другие, но этот меня зацепил одной единственной опцией — автодополнение при вводе :) Очень удобная штука. Ну ещё у него куча всяких плагинов.
Сначала TextMeshPro и Anima2D. И вот ProBuilder теперь часть Unity. Доступен бесплатно во всех редакциях. Polybrush и ProGrids тоже!
Unity скупает ассеты которые себя зарекомендовали и делает их часть движка. Это круто.
Не работав раньше с такими инструментами, но скачав и потестировав, хочу сказать — это отличный инструмент для прототипирования! Быстрый и удобный.
Немного подробнее с гифками, в блоге Unity: https://blogs.unity3d.com/ru/2018/02/15/probuilder-joins-unity-offering-integrated-in-editor-advanced-level-design/
«Трезвый взгляд на участие в игровых конференциях». Грамотный доклад о том, что нужно с собой взять на конфу, надо ли вообще туда идти, как спланировать, кого отправить, что там делать, как и с кем общаться и т. д.
Ещё видео с лекционного дня по игровой индустрии в ВШБИ
Доклад Валентина Симонова с DevGAMM Conference про ECS, C# Job System в Unity. Это тоже, что было на конференции Unite, только на русском :)
Новая серия (пока только одна :) видеоуроков по созданию игры на Unity с воксельной графикой, в редакторе MagicaVoxel.
Да и вообще канал интересный, есть что посмотреть.