#блог

об играх, разработке и личном опыте

Избранное Все заметки GitHub icon Мой Github Обо мне
15 ноября   вещи

Куда податься инди разработчику

Kartridge

Эта площадка создана специально для инди-разработчиков. Там, как и везде платформа берет свой процент с продаж (30%), но лишь при достижении $10-тысячного порога. Т. е. при более низких показателях издатели забирают весь доход себе — это неплохо!

ВКонтакте

ВКонтакте скоро (в первой половине 2019 года) запустит игровую платформу для инди. Говорят, что большую часть прибыли с продаж на площадке будут получать разработчики, какую, пока не сказали. Есть время подготовиться, там большая аудитория, разномастная.

Discord

В конце лета Discord запустил бета-версию собственного магазина и там, хорошая поддержка для инди-разработчика: фичер на 90 дней. С аудиторией в 130 млн пользователей это очень даже не плохо.

GOG

Можно попробовать предложить свою игру в GOG. Но там хорошая модерация и не все игры попадают в каталог.

Itch.io

Ещё одна неплохая платформа. С достаточно гибкой финансовой политикой: сайт забирает 10% от каждой продажи, но разработчик может выбрать, сколько денег сайт получит за каждую покупку. Также, разработчик может установить низкие цены на игры (или сделать их бесплатными), и пользователь может заплатить любую сумму выше минимальной, если им понравится игра, которую они покупают. Wiki.

Steam

Stream конечно знают все, но не добавить его в список было бы не правильно. Там вроде, всё как и раньше: $100 взнос и публикуй игру, 30% с продаж забирает платформа. Возможно, они скоро пересмотрят свою политику, потому что многие крупные издатели начали сами распространять свои игры.


Вот ещё список площадок, куда можно загрузить свою Android игру: https://toster.ru/q/206046
Он устарел конечно, но многие ссылку доступны.

14 ноября   игры   продвижение   ссылки

5 полезных ассетов и библиотек для Unity #3

Unity — Mulligan Renamer

Прокачанная тулза для переименовывания объектов в редакторе. Одновременная работа с множеством объектов, перечисление, добавление суффиксов, префиксов и т. д.

https://github.com/redbluegames/unity-mulligan-renamer

Unity-2D-Destruction

Ассет позволяет настраивать разрушение спрайтов в 2D, с применением физики. Выглядит интересно. Как в плане производительности — надо проверять.

https://github.com/mjholtzem/Unity-2D-Destruction

[Graphy] — Ultimate FPS Counter — Stats Monitor & Debugger

Отличный ассет для дебага. Показывает информацию об устройстве, статистику FPS, сколько памяти выделено, осталось и т. п. Рекомендую.

https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/graphy-ultimate-fps-counter-stats-monitor-debugger-105778

Editor Console Pro

Замена стандартной консоли в Unity. Поиск по логам, подсветка кода, настраиваемый интерфейс, экспорт в CSV, удаленный доступ. Вещь. Но платная.

https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/editor-console-pro-11889

Unity-Script-Collection

Большая (обновляемая) коллекция ссылок на бесплатные скрипты и ассеты для Unity. Очень большой список, разбитый на категории. Есть что утянуть интересное. В закладки.

https://github.com/michidk/Unity-Script-Collection

Исследование аудитории и выбор сеттинга

Хороший и простой мануал, как быстро проанализировать аудиторию и выбрать «правильный» сеттинг для вашей игры и не только.

Главное, что это можно сделать с помощью бесплатного, но тем не менее, очень мощного инструмента: FB Audience.

Алгоритм такой:

  1. Вбиваем интересы людей, настраиваем местонахождение и остальные фильтры, сохраняем выбранное.
  2. Сравниваем пересечение аудиторий с разными интересами.
  3. Делаем выводы.

Так что, если вы собираетесь делать (уже делаете) игру в определенном жанре и сеттинге, да ещё и планируете заработать — проверьте, может быть ваша аудитория 3 с половиной человека из Гватемалы...

Игра на Unity за 10 минут

Всегда нравились видео с канала Brackeys, а тут такой челендж: сделать игру за 10 минут. Получилось вполне даже играбельно :)

12 октября   unity   видео   игры   уроки

Уголок оптимизатора

В Unity сделали специальный раздел на сайте посвященный оптимизации :) Так и называется — Optimization corner.

Собрали там статьи по оптимизации UI, как избежать основных ошибок при работе с Unity, как использовать профайлеры и ещё по графике что-то. Надеюсь будут дополнять.

10 октября   unity   ссылки

100 ссылок для игрового аналитика

Какая-то сумасшедшая (в хорошем смысле) подборка ссылок от devtodev.com. Очень много полезного и интересного по теме. Всё сгруппировано по темам и бесплатно! Там и ссылки на статьи, и на вебинары, и на подкасты. Ниже список групп, в каждой группе по 5-10+ ссылок:

  • общая информация о метриках
  • аналитика привлечения пользователей
  • retention, FTUE, активация
  • монетизация и вокруг неё
  • LTV как главная монетизационная метрика
  • акции и анализ изменений
  • поведенческая экономика и ценообразование
  • сегментация, когортный анализ
  • машинное обучение и искусственный интеллект
  • A/B-тесты
  • аналитика и геймдизайн
  • работа с играми разных жанров
  • системы аналитики
  • бенчмаркинг: на какие значения ориентироваться?
  • универсальные ресурсы, полезные всегда
  • подкасты

В закладки, как говорится. Ребята — молодцы, спасибо им. Кстати, у них на сайте есть записи их вебинаров и подборка хороших статей — рекомендую.

5 октября   аналитика   игры   ссылки

Моноколесо

Освоил тут на днях новый транспорт — моноколесо или моноцикл, не знаю, как правильно :) Все называют — моноколесо.

Посмотрел на ютубе мануалы, как научиться и принялся за дело. Мне понадобилось две тренировки, по часу где-то. Кто-то вообще сразу встаёт и едет, кто-то несколько дней мучается, короче у всех свой опыт. Но у меня стало хорошо получаться, когда научился кататься на одной ноге, в общем-то, так и советуют. Потом уже вообще легко.

Едет быстро (до 40-50 км/ч), ощущения супер!

24 сентября   видео   транспорт

Обновил Infinite Scroll

Был у меня старый скрипт для бесконечных списков в Unity. Но там было одно ограничение — ячейки должны были быть одной высоты. Но сейчас это стало необходимо, поэтому пришлось переписать скрипт.

Теперь все ячейки могут быть любой высоты! Работает также быстро и с помощью одного скрипта.

Ссылка на Github

7 сентября   android   ios   unity   интерфейс   проекты   разработка   с#

Курсы по Unity

Как-то так вышло, что сам я не прошёл ни одного курса по Unity. Не знаю даже, плохо это или хорошо. Кроме того, я выучил C# (на достаточном уровне) только когда начал работать с Unity. И это, как оказалось, неплохо. Потому что сразу возникла необходимость писать более-менее оптимизированный код.

Как известно, в IT (да и не только), процесс обучения должен быть постоянным, потому что всё очень быстро меняется и есть вероятность остаться со своими «знаниями» где-то сбоку. Ниже список нескольких каналов на Youtube, которые я смотрю периодически. Там и уроки какие-то и обзоры новых возможностей Unity:
https://www.youtube.com/channel/UCG08EqOAXJk_YXPDsAvReSg
https://www.youtube.com/channel/UCX_b3NNQN5bzExm-22-NVVg
https://www.youtube.com/channel/UC1QkejUSZjFfNhoMjISVJMA
https://www.youtube.com/channel/UCYbK_tjZ2OrIZFBvU6CCMiA
https://www.youtube.com/channel/UCmtyQOKKmrMVaKuRXz02jbQ

Конечно же, если речь идёт о курсах, то в первую очередь надо смотреть на Coursera и Udemy, там всегда всё самое свежее и большой выбор:
https://www.udemy.com/topic/Unity/?locale=ru_RU
https://www.coursera.org/courses?query=unity

В Рунете тоже есть какие-то курсы, но на первый взгляд, все они для начинающих:
https://unity3dschool.ru
https://unity3d.com/ru/learn/courses
https://www.realtime.ru/courses/unity-3d/
https://unity3d.education
https://www.intuit.ru/studies/courses/3487/729/info

Вообще, онлайн курсы такая вещь, как мне кажется, что нет смысла ждать от них чёткого результата: прошёл курс → сделал сразу игру, прошёл ещё курс → взяли на работу. Хотя наверняка есть и приятные исключения. В любом случае, следить за новостями надо, тем более Unity стала клепать релизы чуть ли каждую неделю.

Если честно, это заметка нужна была чтобы сайт попал в поиск по запросам «курсы по unity» и «unity уроки» :) Мало ли, может я тоже захочу сделать свой курс по созданию многопользовательских онлайн игр...

31 августа   unity   ссылки   уроки
Ранее Ctrl + ↓